汪桃桃:請問大家喔^.^

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我想請問大家一下喔~小妹去年決定要開始做遊戲,我本身並不愛玩遊戲,比起玩遊戲,我更愛發呆,我唯一喜歡玩的遊戲是瑪琍三代所以……我是立志當小說家的,因為,我喜歡聽故事,常被故事療癒到,而且,也覺得現代人都好冷漠也好不快樂,生活充滿了計……直到後來發現,故事的傳播最後還是要透過影象化,更能散播出去,後來想通遊戲是個很好的載體,加入遊戲製作

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

人狗成行(It Takes the Ball)

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到达终点,并获得足够钱币才算游戏成功。……在游戏过程中你可能数次与你亲爱的狗子生离死别,才能最终获得成功

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……,怎样又不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略可以去攻略其他组的角色

画个火柴人:EPIC 2(Draw a Stickman: Epic 2)

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当您置身与色彩斑斓的冒险世界中时,您手中不断收集到的画笔将是您克服重重困难,成功完成任务的最关键要素。……冒险怎么玩,你说了! 快来体验一下吧!

圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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圣闻志狐游传是一款回合角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓……,筹划阴谋,并与各方势力明争暗斗,你将见到种种世间疾苦,并极力抵御权利场对本心的侵蚀,最终在一次次的成功后……比如(糖尿病) 长达五小时的完整游戏流程 两种结局,你会怎么选?

枪手真人秀(Showgunners)

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手工打造的回合关卡,专为真正的挑战而设计!……使用Twitch集成功能,让观众们控制关卡的走向,让他们自身参与其中。……他们可以通过聊天室添加更多的敌人、改变地形、增加或删除障碍,或者发送有用的物品

会员:短信功能误删怎么办

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微博:短信功能误删怎么办

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